PCゲーマーのWebデザイン備忘録

PCゲーマーのWebデザイン備忘録。東京都内でWEBデザイナーとして働いています。Webデザインやゲームに関することをブログに書いていきます

色/デザイン

【デザイン】 フォントの話

SerifSerif 文字についたヒゲのような飾りのことであるが、もともとは昔の人が石版にノミを使って文字を刻んでいた形からきている。例へを言うと、モーセの十戒の石版 モーセの十戒 - Wikipediaその輪郭に沿って、中を塗りつぶしたものが Timesになる。 font…

【Color】 RGBカラー

RGBカラーは色相・明度・彩度で構成されている。RGBカラーの基本 色相・・・色の違い 明度・・・明るさ 彩度・・・色の鮮やかさ CSSでの書き方。CSSでは"#"の後にR(Red)G(Grean)B(Blue)の数値を入れてあげる。数値には16進数(0~F)を使う。0が一番濃く、Fが一番薄い…

【デザイン】 背景は斜めにすること

背景に画像など指定するとき、画像のパターンが斜めになるようにすること。何故なのかは覚えていませんが、ゲシュタルトの崩壊が関係するようで、空間が広がって見えるのだそうです。 後々、理由がわかったら追記使用と思います。

【Color】捕色について

捕色とは、正反対の色同士を並べること。たとえば、サントリーのプレミアムモルツのような金と青の組み合わせ。特に青は人にとって手に入りにくい色なので、人の青に対する要求度は高い。 捕食を使うことによって、最初から完結した色を使うことができる。